魔兽 RPG 改图(一)基础知识

基础知识

文件说明

war3map.j 地图的核心

所有触发事件的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过 j 文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能

技能 war3map.w3a

地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能

物品 war3map.w3t

地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息

war3map.w3b

存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改

war3map.w3d

储存装饰物的信息,没事也不弄

war3map.w3q 科技升级

储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东

war3map.w3h

储存自定义效果信息。很少用到

war3map.w3i

储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息

war3map.w3e

储存地图的地形信息,没什么好解释了吧

单位 war3map.w3u

储存自定义的单位信息,与 w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的 4 个文件

war3map.wtg

事实上是触发器的 j 文件,地球上的加密地图都把 wtg 文件给删了,大家也就不用怎么了解了

war3map.wts

注释文件,所有的字符串,像下面这样,程序中用的是 STRING 3 等字符串,在地图中显示的是冰封王座树木 001 等。

STRING 3
{
冰封王座树木001
}
STRING 4
{
终极火药24
}
STRING 5
{
终极火药25
}
STRING 6
{
终极火药26
}
war3map.mmp

储存地图预览的小文件信息,耍 cool 用的

war3map.shd

阴影文件信息

war3map.wpm

地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we 会帮你搞好的

war3map.doo

装饰物信息

war3mapunits.doo

地图的物品摆放信息

war3mapMisc.txt 这个文件是游戏平衡性常数

人口上限 FoodCeiling

模型文件

编辑器操作

切换到物品编辑器,按快捷键 Ctrl+D 即可显示物体 ID
按住 shift 键,强制设置物品价格,可以超出常规限制

地图修改

依次解压缩
技能 war3map.w3a
物品 war3map.w3t
科技升级 war3map.w3q
单位 war3map.w3u
然后依次导入到 we 中
wtg 结尾的是触发器
修改后缀为 j 的文件
解压后用记事本打开

下一篇 魔兽 RPG 改图 (二) 基础修改