魔兽 RPG 改图(一)基础知识
基础知识
文件说明
war3map.j 地图的核心
所有触发事件的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过 j 文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能
技能 war3map.w3a
地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能
物品 war3map.w3t
地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息
war3map.w3b
存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改
war3map.w3d
储存装饰物的信息,没事也不弄
war3map.w3q 科技升级
储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东
war3map.w3h
储存自定义效果信息。很少用到
war3map.w3i
储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息
war3map.w3e
储存地图的地形信息,没什么好解释了吧
单位 war3map.w3u
储存自定义的单位信息,与 w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的 4 个文件
war3map.wtg
事实上是触发器的 j 文件,地球上的加密地图都把 wtg 文件给删了,大家也就不用怎么了解了
war3map.wts
注释文件,所有的字符串,像下面这样,程序中用的是 STRING 3 等字符串,在地图中显示的是冰封王座树木 001 等。
STRING 3
{
冰封王座树木001
}
STRING 4
{
终极火药24
}
STRING 5
{
终极火药25
}
STRING 6
{
终极火药26
}
war3map.mmp
储存地图预览的小文件信息,耍 cool 用的
war3map.shd
阴影文件信息
war3map.wpm
地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we 会帮你搞好的
war3map.doo
装饰物信息
war3mapunits.doo
地图的物品摆放信息
war3mapMisc.txt 这个文件是游戏平衡性常数
人口上限 FoodCeiling
模型文件
编辑器操作
切换到物品编辑器,按快捷键 Ctrl+D 即可显示物体 ID
按住 shift 键,强制设置物品价格,可以超出常规限制
地图修改
依次解压缩
技能 war3map.w3a
物品 war3map.w3t
科技升级 war3map.w3q
单位 war3map.w3u
然后依次导入到 we 中
wtg 结尾的是触发器
修改后缀为 j 的文件
解压后用记事本打开