互联网架构“高并发”到底怎么玩?

最近留言问“高并发”的朋友颇多,公众号又不支持历史文章检索,故重新优化发布,希望大家有收获。

什么是高并发?

高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。

高并发相关的常见指标有哪些?

  • 响应时间(Response Time)

  • 吞吐量(Throughput)

  • 每秒查询率 QPS(Query Per Second)

  • 并发用户数

什么是响应时间?

系统对请求做出响应的时间。

例如:系统处理一个 HTTP 请求需要 200ms,这个 200ms 就是系统的响应时间。

什么是吞吐量?

单位时间内处理的请求数量。

什么是 QPS?

每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。

什么是并发用户数?

同时承载正常使用系统功能的用户数量。

例如:一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。

如何提升系统的并发能力?

互联网分布式架构设计,提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:

  • 垂直扩展(Scale Up)

  • 水平扩展(Scale Out)

什么是垂直扩展?

垂直扩展是指,提升单机处理能力,垂直扩展的方式又有两种:

(1)增强单机硬件性能,例如:增加CPU核数如 32 核,升级更好的网卡如万兆,升级更好的硬盘如 SSD,扩充硬盘容量如 2T,扩充系统内存如 128G;

(2)提升单机架构性能,例如:使用 Cache 来减少 IO 次数,使用异步来增加单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减少响应时间;

画外音:在互联网业务发展非常迅猛的早期,如果预算不是问题,强烈建议使用“增强单机硬件性能”的方式提升系统并发能力,因为这个阶段,公司的战略往往是发展业务抢时间,而“增强单机硬件性能”往往是最快的方法。

垂直扩展有什么瓶颈?

不管是提升单机硬件性能,还是提升单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能总是有极限的。

如何突破单机的极限?

互联网分布式架构设计,高并发终极解决方案还是水平扩展。

什么是水平扩展?

只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。

常见的互联网分层架构如何?

各层该如何落地水平扩展?

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常见互联网分布式架构如上,分为:

(1)客户端层:典型调用方是浏览器browser 或者手机应用APP

(2)反向代理:系统入口,反向代理;

(3)站点应用层:实现核心应用逻辑,返回html或者json

(4)服务层:如果实现了服务化,就有这一层;

(5)数据 - 缓存层:缓存加速访问存储;

(6)数据 - 数据库层:数据库固化数据存储

要想真个系统支持水平扩展,就必须每一层都支持水平扩展。

反向代理层如何进行水平扩展?

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反向代理层的水平扩展,是通过“DNS 轮询”实现的:dns-server 对于一个域名配置了多个解析 ip,每次 DNS 解析请求来访问 dns-server,会轮询返回这些 ip。

nginx成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增 nginx 服务的部署,增加一个外网 ip,就能扩展反向代理层的性能,做到理论上的无限高并发。

站点层如何进行水平扩展?

站点层的水平扩展,是通过“nginx”实现的,通过修改 nginx.conf,可以设置多个web 后端

画外音:nginx 是个例子,有可能是 LVS 或者 F5 等反向代理。

当 web 后端成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增web 服务的部署,在 nginx 配置中配置上新的web 后端,就能扩展站点层的性能,做到理论上的无限高并发。

服务层如何进行水平扩展?

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服务层的水平扩展,是通过“服务连接池”实现的。

站点层通过 RPC-client 调用下游的服务层 RPC-server 时,RPC-client 中的连接池会建立与下游服务多个连接,当服务成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增服务部署,在 RPC-client 处建立新的下游服务连接,就能扩展服务层性能,做到理论上的无限高并发。

画外音:如果需要优雅的进行服务层自动扩容,这里可能需要配置中心里服务自动发现功能的支持。

数据层如何进行水平扩展?

在数据量很大的情况下,数据层(缓存,数据库)涉及数据的水平扩展,将原本存储在一台服务器上的数据(缓存,数据库)水平拆分到不同服务器上去,以达到扩充系统性能的目的。

互联网数据层常见的水平拆分方式有这么几种,以数据库为例:

一、按照范围水平拆分

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每一个数据服务,存储一定范围的数据,上图为例:

  • user0 库,存储 uid 范围 1-1kw

  • user1 库,存储 uid 范围 1kw-2kw

这个方案的好处是:

(1)规则简单,service 只需判断一下 uid 范围就能路由到对应的存储服务;

(2)数据均衡性较好;

(3)比较容易扩展,可以随时加一个 uid[2kw,3kw] 的数据服务;

不足是:

(1)请求的负载不一定均衡,一般来说,新注册的用户会比老用户更活跃,大 range 的服务请求压力会更大;

二、按照哈希水平拆分

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每一个数据库,存储某个 key 值 hash 后的部分数据,上图为例:

  • user0 库,存储偶数 uid 数据

  • user1 库,存储奇数 uid 数据

这个方案的好处是:

(1)规则简单,service 只需对 uid 进行 hash 能路由到对应的存储服务;

(2)数据均衡性较好;

(3)请求均匀性较好;

不足是:

(1)不容易扩展,扩展一个数据服务,hash 方法改变时候,可能需要进行数据迁移;

通过水平拆分来扩充系统性能,与主从同步读写分离来扩充数据库性能,有什么本质的不同?

画外音:这两个方案千万别搞混。

通过水平拆分扩展数据库性能

(1)每个服务器上存储的数据量是总量的 1/n,所以单机的性能也会有提升;

(2)n 个服务器上的数据没有交集,那个服务器上数据的并集是数据的全集;

(3)数据水平拆分到了 n 个服务器上,理论上读性能扩充了 n 倍,写性能也扩充了 n 倍(其实远不止 n 倍,因为单机的数据量变为了原来的 1/n);

通过主从同步读写分离扩展数据库性能

(1)每个服务器上存储的数据量是和总量相同;

(2)n 个服务器上的数据都一样,都是全集;

(3)理论上读性能扩充了 n 倍,写仍然是单点,写性能不变;

缓存层的水平拆分和数据库层的水平拆分类似,也是以范围拆分和哈希拆分的方式居多,就不再展开。

总结

提高系统并发能力的方法主要有两种:

前者垂直扩展可以通过提升单机硬件性能,或者提升单机架构性能,来提高并发性,但单机性能总是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是后者:水平扩展。

互联网分层架构中,各层次水平扩展的实践又有所不同:

(1)反向代理可以通过“DNS 轮询”的方式来进行水平扩展;

(2)站点层可以通过nginx来进行水平扩展;

(3)服务层可以通过服务连接池来进行水平扩展;

(4)数据库可以按照数据范围,或者数据哈希的方式来进行水平扩展;

各层实施水平扩展后,能够通过增加服务器数量的方式来提升系统的性能,做到理论上的性能无限。

思路比结论重要。

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